Gabriel - Profesor de programación -
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Gabriel

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  • Programación
  • C++
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  • C#.NET
  • Programación de Videojuegos

Desarrollador de Videojuegos da clases de programación en Unreal Engine (Blueprints y C++)

  • Programación
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  • Programación de Videojuegos

Modalidad de la clase

Sobre Gabriel

Mi nombre es Gabriel, soy argentino y soy desarrollador de videojuegos con años de experiencia, trabajé en varias empresas utilizando herramientas como Unity y Unreal Engine, así como distintos lenguajes de programación y otros softwares que complementan el desarrollo de videojuegos, tales como Blender, Photoshop, Substance Painter, etc.

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Acerca de la clase

  • Enseñanza básica
  • Enseñanza media
  • Seconde
  • +9
  • niveles :

    Enseñanza básica

    Enseñanza media

    Seconde

    Pre-universitario

    Formación Técnica

    Educación para adultos

    Postgrado

    Kinder

    Principiante

    Intermedio

    Avanzado

    Para niños

  • Inglés
  • Español

Todos idiomas hablados para las clases :

Inglés

Español

Mi enfoque se basa en el "aprender haciendo", priorizando la resolución de problemas reales sobre la teoría pura. En mis clases, exploramos desde la lógica visual con Blueprints hasta la optimización avanzada en C++, adaptándome siempre al ritmo del alumno.

Un desarrollo típico de clase incluye la implementación de una mecánica específica (movimiento, IA o sistemas de inventario) seguida de una fase de debugging y buenas prácticas de arquitectura.

Estas clases están dirigidas a:

Principiantes que quieran lanzar su primer prototipo.

Estudiantes de sistemas que busquen especializarse en la industria del gaming.

Desarrolladores que deseen migrar de otros motores a Unreal Engine.

Busco que el alumno no solo mueva objetos en pantalla, sino que entienda el flujo de trabajo profesional y el uso correcto de herramientas como Git para el control de versiones.

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Tarifas

Tarifa

  • $9.700

Paquetes por horas

  • 5 hrs. $48.5
  • 10 hrs. $97

online

  • $9.700/h

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