Joel - Profesor de programación - Bucaramanga
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Joel

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  • Programación
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  • Arduino
  • Programación de Videojuegos

Ingeniero mecatrónico, Clases de: Algoritmos y lógica de programación C# (creación de videojuegos en Unity y BackEnd en .Net), análisis de datos con Power BI, macros en Excel mediante VBA

  • Programación
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Modalidad de la clase

Sobre Joel

Ingeniero Mecatrónico con experiencia como programador .Net, desarrollador de videojuegos en Unity y gestor de proyectos.

He desarrollado distintos software para la industria, en mis prácticas desarrollé un software interactivo en Unity 3D para Extrucol en el cual el usuario puede interactuar con objetos 3D.

Para TECTUL (un e-commerce industrial) desarrollé un software en .Net de cotizaciones, el cual permite llevar un control de precios mediante bases de datos en MySql, control de usuarios y gestor de actividades de usuario.

En TECTUL también me desempeño como líder del área digital, interactuando como un gestor de proyectos, usando distintas herramientas para medir y evaluar el desempeño de cada integrante, además de capacitar a cada integrante para que se puedan desempeñar de la mejor manera posible.

Cuento con conocimientos fuertes en productos para toda la industria: conducción de fluidos, materiales de ingeniería, acero estructural, rodamientos, entre otros. Me desempeño analizando los productos de ingeniería que se le pueden ofrecer a la industria y los incluyo al portafolio de la empresa levantando toda información técnica necesaria.

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Acerca de la clase

  • Enseñanza básica
  • Enseñanza media
  • Seconde
  • +10
  • niveles :

    Enseñanza básica

    Enseñanza media

    Seconde

    Pre-universitario

    Formación Técnica

    Educación para adultos

    Pregrado

    Postgrado

    Kinder

    Principiante

    Intermedio

    Avanzado

    Para niños

  • Español

Todos idiomas hablados para las clases :

Español

Clases virtuales o presenciales.
La metodología que he aprendido que funciona es mediante ejemplos prácticos, todo detalladamente explicado paso a paso para poder resolver cualquier tipo de problema.
Las principales herramientas visuales que utilizo son:
Para algoritmos y lógica de programación: Diagramas detallados explicando cada paso, esto te ayudará a desarrollar algoritmos con fluidez.
Programación orientada a objetos: Aquí utilizo principalmente en C# Unity realizando videojuegos, considero que es la mejor manera para entender programación orientada a objetos debido a lo poderoso que es Unity y que mediante un videojuego puedes entender como funcionan los objetos, clases, etc.
En C++ utilizo dev-c++ para crear distintos algoritmos avanzados y también recrear interfaces de usuario que realicen determinadas acciones.
También utilizo Visual Basic para realizar Macros en Excel, es una herramienta muy poderosa para el análisis y manejo de datos en Excel, además de ser muy pedido en la industria.
En Arduino te explico desde 0 las diferencias para leer sensores, como utilizar actuadores y como potenciar tu Arduino y si quieres ir más allá, utilizar una ESP32 para IoT
En todas las ramas que enseño realizo ejercicios donde pondrás a prueba todo lo aprendido.

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