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Javier
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Introducción al Modelado 3D para la creación de Personajes para Videojuegos Next Gen
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Modalidad de la clase
Sobre Javier
Soy Junior 3D Character Artist con amplia experiencia en la creación de personajes para videojuegos y películas.
He sido parte de un pequeño grupo Indie donde me encargaba tanto del diseño como de la creación tanto de entornos como de Personajes
Ademas durante mi periodo de formación he realizado tareas tanto de modelado como texturizado de personajes para videojuegos o cine.
Me considero una persona paciente, facil de tratar y que explica las cosas claras y de una forma sencilla para que se pueda entender de una forma sencilla.
Acerca de la clase
- Seconde
- Principiante
- Intermedio
- +2
niveles :
Seconde
Principiante
Intermedio
Avanzado
Enseñanza media
- Español
Todos idiomas hablados para las clases :
Español
Puedo enseñarte a diseñar y crear tus propios personajes 3d para videojuegos.
Aprenderás cual es el workflow más usado en modelado 3d de personajes para videojuegos.
Trabajaremos con ZBrush, Substance Painter y 3d Coat entre otros.
Requisitos para poder realizar este curso:
Disponer de un ordenador con una tarjeta gráfica dedicada (Nvidia o AMD) y disponer de tableta gráfica (Wacom, Huion o similares).
Enfocaremos las clases a la creacion final de un personaje completo para un videojuego .
Dividiremos el programa en 3 Modulos:
Modulo 1: Zbrush como Programa
-Reglas basicas del modelado 3D
-Interfaz del programa (Zbrush)
-Herramientas
-Tareas para consolidar todo lo aprendido.
Modulo 2: Anatomia Humana
-Estudio del Torso
-Estudio de los brazos
-Estudio de las piernas
-Estudio de las manos
-Estudio de la Cabeza
Modulo 3: Creacion de un personaje
-Eleccion de concept
-Blocking del personaje
-Añadiendo Anatomia
-Creacion de Props
-Finalización del HighPoly
-Retopologia
-Bakeo de Mapas
-Texturizado
-Posado
-Render Final
Si estas interesado no dudes en contactar conmigo y estare encantado de ayudarte.
Opiniones
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¡Perfecto! buen profesor, explica muy bien.
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