Agustin - Profesor de diseño de videojuegos -
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Agustin

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  • Diseño de Videojuegos

Game Designer con juegos publicados enseña a crear tu primer videojuego en Unity desde cero: diseño, niveles y programación. Clases para chicos, adolescentes y adultos.

  • Diseño de Videojuegos

Modalidad de la clase

Sobre Agustin

¡Hola! Soy Agustín, Game Designer de Buenos Aires, y hace años que convierto ideas en juegos que la gente juega de verdad.

Trabajé tres años para KYKUYO, un estudio de Singapur, donde diseñé todos los enemigos, los jefes y el combate de SolAR, un juego para celulares publicado en iOS y Android que ganó el Lightship Grand Prize 2025. Además, soy cofundador de Ace 87 Studios, donde estoy diseñando los niveles de nuestro juego para Steam. También hice juegos completos por mi cuenta, desde el diseño y la programación hasta la optimización.

Soy Técnico Superior en Diseño y Programación de Simuladores Virtuales, título de la Escuela Da Vinci, y estoy terminando la Licenciatura en Videojuegos en UADE.

¿Por qué enseño? Porque me encanta. Di un taller de diseño de videojuegos a más de 70 chicos de primaria, fui mentor de equipos en la Global Game Jam y muchos compañeros de la facultad me buscan para que les dé feedback de sus proyectos. Ver a alguien jugar por primera vez algo que creó es de las mejores sensaciones que hay.

Soy paciente, explico con ejemplos de juegos que conocés y me adapto a tu ritmo. Si te gustan los videojuegos y alguna vez pensaste "yo quiero hacer uno", hablemos: es más posible de lo que creés.

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Acerca de la clase

  • Enseñanza básica
  • Enseñanza media
  • Seconde
  • +9
  • niveles :

    Enseñanza básica

    Enseñanza media

    Seconde

    Pre-universitario

    Formación Técnica

    Educación para adultos

    Postgrado

    Kinder

    Principiante

    Intermedio

    Avanzado

    Para niños

  • Español

Todos idiomas hablados para las clases :

Español

Aprendé a crear videojuegos haciendo uno desde la primera clase.

Soy Game Designer profesional: diseñé el combate y los enemigos de un juego mobile publicado en iOS y Android, ganador de un premio internacional, y los niveles de un juego que se viene en Steam. Todo lo que enseño lo uso en mi trabajo real.

MI MÉTODO
Nada de teoría eterna. Cada concepto se prueba en algo jugable: armamos un prototipo, lo probamos juntos y lo mejoramos. Así aprendés a pensar como diseñador, no solo a seguir un tutorial. Y trabajamos como se trabaja hoy en la industria, usando inteligencia artificial como herramienta para avanzar más rápido sin dejar de entender lo que hacés.

CÓMO ES UNA CLASE
1. Repasamos lo que hiciste y lo jugamos.
2. Vemos un concepto nuevo con ejemplos de juegos que conocés.
3. Lo aplicamos en tu propio proyecto en Unity.
4. Te llevás una tarea corta para seguir avanzando.

QUÉ PODÉS APRENDER
- Diseño de videojuegos: mecánicas, progresión y cómo hacer que un juego sea divertido.
- Diseño de niveles y de enemigos.
- Unity y programación en C# desde cero.
- Uso de IA para programar: cómo pedirle código a herramientas como Claude Code, revisarlo, entenderlo y usarlo bien en tu proyecto.
- Optimización para que tu juego corra fluido incluso en celulares de gama baja.
- Armado de portfolio y documentación de diseño (GDD).

PARA QUIÉN
Para chicos, adolescentes y adultos, desde cero o con experiencia. Ya di talleres de diseño de videojuegos a más de 70 chicos de primaria y fui mentor de equipos en game jams, así que adapto el ritmo y el lenguaje a cada alumno. Si estudiás videojuegos, también te ayudo con tus entregas y proyectos finales.

¡Traé la idea de juego que siempre quisiste hacer y la hacemos realidad!

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Tarifas

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Paquetes por horas

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Duración clase gratis

La primera clase gratis con Agustin les permitirá conocerse y poder especificar tus necesidades para las próximas clases.

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