Rodrigo - Profesor de animación 3d - Madrid
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Rodrigo

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  • Animación 3D

Doy clases particulares de Modelado y escultura 3D / Unreal Engine / Environment Art / Texturizado para videojuegos

  • Animación 3D

Modalidad de la clase

Sobre Rodrigo

¡Hola! Me llamo Rodrigo Serrano y soy Environment/Technical artist con más de 7 años de experiencia profesional en la industria del videojuego, trabajando tanto en estudios in house como en empresas de outsourcing de videojuegos. Mi especialidad es la creación de entornos para assets y environment para videojuegos y el trabajo dentro de motores en tiempo real como Unreal Engine. Algunos de los títulos en los que he trabajado son: - Lords of the Fallen - Immortals of Aveum - Crime Boss: Rockay City - Enshrouded - Ready or Not Títulos académicos: - 2014 - 2018: Grado universitario en diseño y desarrollo de videojuegos en ESNE/UDIT - 2018 - 2019: Máster en modelado avanzado y texturizado para videojuegos AAA en VOXEL SCHOOL - 2019: Máster en materiales y render avanzado en VOXEL SCHOOL Me gusta enseñar de forma clara y práctica, ayudando a mis alumnos a entender los fundamentos y a trabajar con criterios profesionales, evitando malos hábitos desde el inicio. Mi objetivo es acompañarte en tu progreso, ya sea para aprender desde cero o para mejorar tu nivel y acercarte al estándar de la industria.

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Acerca de la clase

  • Enseñanza básica
  • Enseñanza media
  • Seconde
  • +6
  • niveles :

    Enseñanza básica

    Enseñanza media

    Seconde

    Formación Técnica

    Educación para adultos

    Principiante

    Intermedio

    Avanzado

    Para niños

  • Español

Todos idiomas hablados para las clases :

Español

Mis clases están enfocadas a aprender a trabajar como en un entorno profesional de videojuegos, adaptándome siempre al nivel y objetivos del alumno. Trabajo con una metodología práctica y guiada, donde cada clase tiene un objetivo claro y aplicable a proyectos reales. Enseño Unreal Engine, environment art, modelado, escultura digital, texturizado y workflows profesionales, explicando no solo el “cómo”, sino también el “por qué” de cada decisión técnica y artística. Las clases van dirigidas a principiantes y artistas junior que quieran empezar desde cero o mejorar su nivel, crear un portfolio sólido y entender los pipelines reales de producción en videojuegos. ¿Qué puedo enseñarte? -Unreal Engine (entornos, iluminación, level art, optimización) -Environment Art realista y estilizado -Modelado 3D (Blender) -Escultura digital (ZBrush) -Texturizado y materiales (Substance Painter / Designer) -Trimsheets, tiles y workflows modulares -Set dressing y storytelling visual -Preparación de portfolio para videojuegos -Consejos reales sobre industria y empleabilidad ¿A quién van dirigidas las clases? -Principiantes que quieren empezar desde cero -Artistas junior que buscan mejorar su nivel -Personas que quieren aprender a trabajar con pipelines reales Clases 100 % prácticas, adaptadas a tus objetivos y ritmo.

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