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Natalia
- Tarifa $29.505
- Respuesta 1h

$29.505/h
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- Informática básica
Clases de Unity para Artistas: VFX, partículas, materiales, sistemas y Shader Graph
- Informática básica
Modalidad de la clase
Sobre Natalia
Trabajo en la industria de videojuegos y mi experiencia ha estado enfocada en la parte visual e implementación dentro de motores como Unreal y Unity. Comencé diseñando personajes para juegos móviles, después trabajé en efectos visuales en Unreal, y más adelante me especialicé en Unity para juegos móviles, con enfoque en VFX, integración visual y optimización para que el contenido funcione bien en distintos dispositivos.
Dentro de Unity he trabajado con animación de prefabs, rigging, sistemas visuales, transiciones, secuencias, spritesheets, animación frame by frame e implementación de elementos dentro de escena. También tengo experiencia colaborando con áreas como ingeniería, Technical Art, VFX, animación 3D y producción, por lo que conozco bien cómo se trabaja en equipo dentro de un flujo real de desarrollo.
En mis clases me gusta explicar de forma clara, práctica y paso a paso, adaptándome al nivel de cada persona. Mi objetivo no es solo que el alumno siga instrucciones, sino que realmente entienda cómo funciona Unity desde la parte visual y pueda aplicar lo aprendido en proyectos.
Si te interesa aprender Unity desde una perspectiva práctica y cercana a la industria, estaré feliz de ayudarte.
Acerca de la clase
- Enseñanza básica
- Enseñanza media
- Seconde
- +8
niveles :
Enseñanza básica
Enseñanza media
Seconde
Formación Técnica
Educación para adultos
Postgrado
Kinder
Principiante
Intermedio
Avanzado
Para niños
- Español
Todos idiomas hablados en las clases :
Español
Si te interesa aprender Unity desde la parte visual del desarrollo de videojuegos, puedo ayudarte a entender mejor sus herramientas.
Mis clases están enfocadas en personas que quieren aprender a trabajar en Unity sin necesariamente meterse de lleno en programación avanzada. Podemos ver temas como prefabs, organización de escenas, materiales, partículas, animaciones básicas, Shader Graph y efectos visuales aplicados a videojuegos.
También puedo ayudarte a entender procesos que suelen costar al inicio, como activar objetos o efectos, acomodar elementos visuales en escena, trabajar mejor la presentación de un proyecto y comprender cómo se integra la parte visual dentro del juego.
Mi enfoque está más orientado en juegos móviles, al trabajo visual y de front dentro de Unity, especialmente para personas interesadas en VFX, presentación visual e implementación de elementos dentro de una escena.
Me gusta explicar paso a paso, de manera práctica y adaptada al nivel de cada persona. Ya sea que quieras empezar desde cero, entender mejor Unity como artista o resolver dudas puntuales de un proyecto, la idea es que realmente comprendas lo que estás haciendo y puedas aplicarlo.
Tarifas
Tarifa
- $29.505
Paquetes por horas
- 5 hrs. $147.525
- 10 hrs. $295.05
online
- $29.505/h
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